프로젝트 좀보이드, 루이빌 생존기 #29
-직업 : 백수 -특성 : 얇은 피부, 높은 갈증, 질병에 취약함, 소화불량, 초보운전, 행운, 정리쟁이, 현자, 건강한, 통통함 -시작 시간 : 12월 1일 -좀비 배율 : 2.0 -좀비 감염 : 없음 -현재까지 생존시간 : 29일 23시간 -제거한 좀비 수 : 1421 건축에서 잠시 손을 떼고.. 기분전환(?)을 위해 쇼핑몰 파밍을 떠났다. 일단 첫 목표는 식량 확보. 사실 여기저기 흩어져있어서 얼마나 식량이 있는지 모르겠지만, 다다익선인게 식량 아니던가... 그래서 바로 마트를 습격했다. 쇼핑몰 입구에 좀비들은 얼마 없었지만, 마트 안쪽으로 좀비들이 포진해 있어 계속해서 밀려 온다. 차례대로 각개격파를 하고, 한차 가득 식량을 들고 왔는데 주변에 차 소리를 들었는지 좀비 몇마리가 거점 근방에 나타났..
2023. 4. 9.
프로젝트 좀보이드, 루이빌 생존기 #28
-직업 : 백수 -특성 : 얇은 피부, 높은 갈증, 질병에 취약함, 소화불량, 초보운전, 행운, 정리쟁이, 현자, 건강한, 통통함 -시작 시간 : 12월 1일 -좀비 배율 : 2.0 -좀비 감염 : 없음 -현재까지 생존시간 : 28일 21시간 -제거한 좀비 수 : 1301 벌목 도끼를 찾아 떠나야 되나 싶었는데... 왠걸? 벌목 도끼가 하나 있네? 언제 줏어온거지... 기억도 안 나네. 하기사 아이템들이 정리가 안되니. 어찌됐던 벌목도끼 찾아 삼만리 안 해도 되겠네. 벌목 도끼 내구력이 올라간건가? 나무를 아무리 베어도 내구력이 잘 안 닳는다. 역시 판자 모으기엔 벌목이 최고구나!
2023. 4. 8.
프로젝트 좀보이드, 루이빌 생존기 #27
-직업 : 백수 -특성 : 얇은 피부, 높은 갈증, 질병에 취약함, 소화불량, 초보운전, 행운, 정리쟁이, 현자, 건강한, 통통함 -시작 시간 : 12월 1일 -좀비 배율 : 2.0 -좀비 감염 : 없음 -현재까지 생존시간 : 27일 23시간 -제거한 좀비 수 : 1301 단순히 해제 작업으로는 판자 수급이 너무나도 힘들다. 하루를 꼬박 작업해도 겨우 한차 수급하면 끝이라니... 이래가지곤 답이 없다. 벌목 도끼가 필요할때이다. 게다가 건축에만 치중하다보니 식량도 점점 줄어들고 있다.
2023. 4. 8.
프로젝트 좀보이드, 루이빌 생존기 #26
-직업 : 백수 -특성 : 얇은 피부, 높은 갈증, 질병에 취약함, 소화불량, 초보운전, 행운, 정리쟁이, 현자, 건강한, 통통함 -시작 시간 : 12월 1일 -좀비 배율 : 2.0 -좀비 감염 : 없음 -현재까지 생존시간 : 26일 22시간 -제거한 좀비 수 : 1301 건축을 위한 판자 수급에 다시 열을 올린 하루였다. 해체를 통한 판자 수급이 생각보다 시간이 많이 걸린다. 그냥 도끼로 나무를 베어야 할까? 일단 오늘 하루는 해제로 판자 한차를 수급 완료했다. 목공 레벨이 6이 되니 이제 판자와 못이 제법 나온다.
2023. 4. 8.